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4.B Encapsulamiento

Encapsular es ocultar el estado interno de un objeto y dejar solo unas operaciones controladas para usarlo. Así el objeto se encarga de que sus datos siempre tengan sentido: un precio nunca es negativo, un stock nunca baja de cero.

Sin encapsulamiento, cualquiera podría escribir producto.precio = -5 y el error aparecería mucho más tarde, lejos de donde se produjo. Con él, el fallo salta justo al intentar el cambio incorrecto.

Visibilidad

Python no tiene privacidad real: por convención un nombre que empieza por guion bajo (_precio) significa «no lo toques desde fuera». Con dos guiones (__precio) el nombre se transforma para dificultar el acceso, pero tampoco es una barrera. Se confía en que el programador respete la convención.

Acceso controlado y validación

class Producto:
    def __init__(self, nombre, precio, stock):
        self._comprobar_precio(precio)
        self.nombre = nombre
        self._precio = precio
        self._stock = stock

    @property
    def precio(self):
        return self._precio

    @precio.setter
    def precio(self, nuevo):
        self._comprobar_precio(nuevo)
        self._precio = nuevo

    @property
    def stock(self):
        return self._stock

    @property
    def valor_stock(self):
        return self._precio * self._stock

    def vender(self, cantidad):
        if cantidad > self._stock:
            raise RuntimeError("no hay stock suficiente")
        self._stock -= cantidad

    @staticmethod
    def _comprobar_precio(precio):
        if precio < 0:
            raise ValueError("el precio no puede ser negativo")


if __name__ == "__main__":
    p = Producto("Cuaderno", 3, 10)
    print(f"{p.nombre}: {p.precio} € x {p.stock} = {p.valor_stock} €")
    p.vender(4)
    print(f"tras vender 4, quedan {p.stock}")
    try:
        p.vender(20)
    except RuntimeError as e:
        print(f"Error: {e}")
    try:
        p.precio = -1
    except ValueError as e:
        print(f"Error: {e}")
    p.precio = 7
    print(f"nuevo valor del stock: {p.valor_stock} €")
    try:
        Producto("Roto", -2, 1)
    except ValueError as e:
        print(f"Error: {e}")

Salida:

Cuaderno: 3 € x 10 = 30 €
tras vender 4, quedan 6
Error: no hay stock suficiente
Error: el precio no puede ser negativo
nuevo valor del stock: 42 €
Error: el precio no puede ser negativo

Qué hace cada pieza:

  • Atributos protegidos (precio, stock): no se pueden cambiar desde fuera sin pasar por el código de la clase.
  • Validar al crear y al modificar: el constructor y el cambio de precio comprueban el valor y lanzan una excepción si no es válido (ver 2.3 Excepciones).
  • Solo lectura: el stock se puede consultar, pero solo vender lo modifica.
  • Propiedad calculada: valorStock no se guarda; se calcula cada vez a partir de precio y stock, así nunca queda desactualizada.

Se usa el decorador @property para el getter y @nombre.setter para el setter: desde fuera, p.precio y p.precio = 7 parecen un atributo normal pero ejecutan código. Sin setter, la propiedad es de solo lectura. Una propiedad calculada, como valor_stock, es un @property sin atributo detrás.

Valida antes de modificar

Fíjate en vender: primero comprueba que hay stock y solo después resta. Si la comprobación falla, el objeto queda como estaba. Modificar primero y validar después deja objetos a medias.

Igualdad: identidad frente a valor

Dos objetos pueden ser el mismo (la misma referencia) o ser iguales (tener el mismo contenido). Por defecto, == solo reconoce lo primero; para que dos puntos con las mismas coordenadas sean iguales hay que decírselo.

from dataclasses import dataclass


class PuntoSimple:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y


@dataclass(frozen=True)
class Punto:
    x: int
    y: int


if __name__ == "__main__":
    print(f"sin igualdad por valor: {'sí' if PuntoSimple(1, 2) == PuntoSimple(1, 2) else 'no'}")
    print(f"con igualdad por valor: {'sí' if Punto(1, 2) == Punto(1, 2) else 'no'}")
    conjunto = {Punto(1, 2), Punto(1, 2), Punto(3, 4)}
    print(f"puntos distintos en el conjunto: {len(conjunto)}")

Salida:

sin igualdad por valor: no
con igualdad por valor: sí
puntos distintos en el conjunto: 2

Un @dataclass genera __init__, __eq__ y __repr__ a partir de los campos anotados; con frozen=True además es inmutable y se puede meter en un conjunto o usar como clave. Sin él, == compara referencias.

Por la misma razón, en un conjunto o como clave de un mapa, la igualdad por valor decide si dos objetos son «el mismo elemento» (ver 3.3 Conjuntos).

Errores frecuentes

Error Cómo evitarlo
Atributos públicos y modificables desde cualquier sitio Hazlos privados y ofrece métodos para lo que haga falta
Un setter que acepta cualquier valor Valida y lanza una excepción si no es correcto
Ofrecer un setter para todo «por si acaso» Solo lo que de verdad deba poder cambiar: lo demás, de solo lectura
Validar en el constructor pero no en el setter (o al revés) El mismo control en todas las puertas de entrada
Sobrescribir equals sin hashCode (o al revés) Siempre juntos y con los mismos campos

Para practicar

Los ejercicios de validación y atributos de solo lectura están en U4.2 · POO I. Para ver cómo se escribe en otro lenguaje: Pasar de uno a otro.