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A3 · Concurrencia y asincronía

Hacer varias cosas a la vez sin que el programa se bloquee: hilos, corrutinas e isolates según el lenguaje, recoger resultados y errores, poner límites de tiempo, y evitar las condiciones de carrera con candados o con mensajes.

Teoría

Antes de empezar: qué debes dominar

  • Funciones como valores (unidad A1 de este apartado).
  • Excepciones (unidad 2).
  • Clases y objetos (unidad 4).

Ejercicios de la unidad

Bloque Ejercicios
A3 · Ejercicios de concurrencia y asincronía 6

Antes de pasar a los ejercicios

Cuando hayas leído y practicado la teoría, marca la casilla para desbloquear los ejercicios de esta unidad: