A5 · Ejercicios de patrones de diseño¶
Practica fábrica, singleton, builder, estrategia, observador y decorador. Cada ejercicio indica la salida esperada.
Ejercicio A5.1¶
Fábrica de figuras. Crea un tipo común Figura con un valor area y tres figuras: Cuadrado (lado 3), Rectangulo (2 por 5) y Triangulo (base 4, altura 3; el área es base por altura entre 2, con división entera).
Escribe crearFigura(nombre), que devuelve la figura que corresponde a cuadrado, rectangulo o triangulo, y para cualquier otro nombre lanza un error con el mensaje figura desconocida: <nombre>. Pruébala con cuadrado, rectangulo, triangulo y hexagono: muestra nombre: area y, en el último caso, el mensaje del error.
Salida esperada:
cuadrado: 9
rectangulo: 10
triangulo: 6
figura desconocida: hexagono
En C#
Una interfaz IFigura y una expresión switch; el error con ArgumentException y su texto en e.Message.
Solución modelo (bloqueada)
🔒 La solución completa está bloqueada. Esto es solo un ejemplo de cómo empieza:
foreach (string nombre in new[] { "cuadrado", "rectangulo", "triangulo", "hexagono" })
{
try
{
Console.WriteLine($"{nombre}: {CrearFigura(nombre).Area}");
// ... (resto de la solución bloqueado)Ejercicio A5.2¶
Un registro único. Crea una clase Registro que sea un singleton: solo puede existir una instancia y se obtiene siempre la misma. Debe guardar una lista de mensajes y tener una operación log(mensaje).
En main, obtén el registro, añade el mensaje inicio; vuelve a obtener el registro en otra variable y añade fin. Muestra cuántos mensajes tiene el registro y si las dos variables son la misma instancia.
Salida esperada:
mensajes: 2
misma instancia: sí
En C#
Constructor privado y una propiedad estática Instancia inicializada una sola vez (o Lazy<T>); ReferenceEquals(a, b) compara instancias.
Solución modelo (bloqueada)
🔒 La solución completa está bloqueada. Esto es solo un ejemplo de cómo empieza:
Registro a = Registro.Instancia;
a.Log("inicio");
Registro b = Registro.Instancia;
b.Log("fin");
Console.WriteLine($"mensajes: {b.Mensajes.Count}");
// ... (resto de la solución bloqueado)Ejercicio A5.3¶
Un correo con builder. Crea una clase Correo que se construya con un builder: para(...), asunto(...) y conCopia(...) (se puede llamar varias veces, una por cada dirección en copia). Cada correo se muestra como para: <dirección> | asunto: <asunto> | cc: <copias o ninguno>, con las copias separadas por coma y espacio.
Construye dos correos: ana@mail.com con asunto Hola y sin copias; y luis@mail.com con asunto Reunión y copia a ana@mail.com y eva@mail.com.
Salida esperada:
para: ana@mail.com | asunto: Hola | cc: ninguno
para: luis@mail.com | asunto: Reunión | cc: ana@mail.com, eva@mail.com
En C#
Una clase Builder con métodos que devuelven this para poder encadenar.
Solución modelo (bloqueada)
🔒 La solución completa está bloqueada. Esto es solo un ejemplo de cómo empieza:
Console.WriteLine(new Correo.Builder().Para("ana@mail.com").Asunto("Hola").Construir());
Console.WriteLine(new Correo.Builder().Para("luis@mail.com").Asunto("Reunión").ConCopia("ana@mail.com").ConCopia("eva@mail.com").Construir());
class Correo
{
private string para = "";
// ... (resto de la solución bloqueado)Ejercicio A5.4¶
Ordenar con estrategias. Crea una clase Ordenador que reciba una estrategia (cómo ordenar una lista de palabras) y una operación ordenar(lista). Escribe tres estrategias: alfabética, por longitud (de la más corta a la más larga) e inversa (la lista del revés, sin ordenar).
Aplica las tres a pera, uva, manzana, fresa y muestra cada resultado con su nombre (alfabetico, por longitud, inverso), con las palabras separadas por coma y espacio.
Salida esperada:
alfabetico: fresa, manzana, pera, uva
por longitud: uva, pera, fresa, manzana
inverso: fresa, manzana, uva, pera
En C#
Una estrategia puede ser un Func<List<string>, List<string>>; OrderBy crea una colección nueva y no modifica la original.
Solución modelo (bloqueada)
🔒 La solución completa está bloqueada. Esto es solo un ejemplo de cómo empieza:
var palabras = new List<string> { "pera", "uva", "manzana", "fresa" };
Mostrar("alfabetico", new Ordenador(l => l.Order(StringComparer.Ordinal).ToList()));
Mostrar("por longitud", new Ordenador(l => l.OrderBy(p => p.Length).ToList()));
Mostrar("inverso", new Ordenador(l => Enumerable.Reverse(l).ToList()));
void Mostrar(string nombre, Ordenador ordenador) =>
// ... (resto de la solución bloqueado)Ejercicio A5.5¶
Un termómetro observable. Crea un Termometro al que se pueden suscribir observadores y que tiene una operación fijar(grados) que les avisa a todos. Suscribe, por este orden, una pantalla (muestra pantalla: <grados> siempre) y una alarma (muestra alarma: <grados> solo si la temperatura es mayor que 30).
Fija la temperatura en 25 y después en 32.
Salida esperada:
pantalla: 25
pantalla: 32
alarma: 32
En C#
Un event Action<int> es el observador de C#: se suscribe con += y se avisa invocándolo.
Solución modelo (bloqueada)
🔒 La solución completa está bloqueada. Esto es solo un ejemplo de cómo empieza:
var termometro = new Termometro();
termometro.Cambio += grados => Console.WriteLine($"pantalla: {grados}");
termometro.Cambio += grados =>
{
if (grados > 30)
// ... (resto de la solución bloqueado)Ejercicio A5.6¶
Decoradores de texto. Crea un tipo común Texto con un valor contenido, una clase Simple que guarda un texto, y dos decoradores: Corchetes, que rodea el contenido con [ y ], y Repetir, que repite el contenido dos veces separado por un guion -.
Con el texto ok, muestra el resultado de Repetir(Corchetes(Simple)) y el de Corchetes(Repetir(Simple)). Observa que el orden de los decoradores importa.
Salida esperada:
[ok]-[ok]
[ok-ok]
Solución modelo (bloqueada)
🔒 La solución completa está bloqueada. Esto es solo un ejemplo de cómo empieza:
Console.WriteLine(new Repetir(new Corchetes(new Simple("ok"))).Contenido);
Console.WriteLine(new Corchetes(new Repetir(new Simple("ok"))).Contenido);
interface ITexto
{
string Contenido { get; }
// ... (resto de la solución bloqueado)