U3 · Layouts y Modifier¶
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Un layout decide dónde se coloca cada elemento: en columna, en fila o apilado. El Modifier ajusta el tamaño, el margen, el fondo y el comportamiento de cualquier componente. Con estas dos ideas, y con Scaffold para la estructura de la pantalla, construyes cualquier pantalla.
Un layout decide dónde se coloca cada elemento: en columna, en fila o apilado. El Modifier ajusta el tamaño, el margen, el fondo y el comportamiento de cualquier componente. Con estas dos ideas se construye cualquier pantalla.
Teoría¶
Antes de empezar: qué debes dominar¶
- La U2: composables, botones y estado.
Ejercicios de la unidad¶
Hay 9 ejercicios de esta unidad.
Antes de pasar a los ejercicios¶
Cuando hayas leído y practicado la teoría, marca la casilla para desbloquear los ejercicios: