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U3 · Layouts y Modifier

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Un layout decide dónde se coloca cada elemento: en columna, en fila o apilado. El Modifier ajusta el tamaño, el margen, el fondo y el comportamiento de cualquier componente. Con estas dos ideas, y con Scaffold para la estructura de la pantalla, construyes cualquier pantalla.

Un layout decide dónde se coloca cada elemento: en columna, en fila o apilado. El Modifier ajusta el tamaño, el margen, el fondo y el comportamiento de cualquier componente. Con estas dos ideas se construye cualquier pantalla.

Teoría

  1. Column, Row y Box
  2. Modifier
  3. Estructura de pantalla: Scaffold
  4. Para ir más allá

Antes de empezar: qué debes dominar

  • La U2: composables, botones y estado.

Ejercicios de la unidad

Hay 9 ejercicios de esta unidad.

Antes de pasar a los ejercicios

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